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BATMAN , LA LEYENDA Nº 14 A 16 : JUEGOS DE GUERRA PARTE 1 A 3, COL.COMPLETA
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BATMAN , LA LEYENDA Nº 14 A 16 : JUEGOS DE GUERRA PARTE 1 A 3, COL.COMPLETA

35,00 €
Impuestos incluidos
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EDITORIAL ECC / DC / SALVAT / CARTONE / COLOR

PVP 38,97 €, DTO 10 % = 35 €

Edición original: The 12-Cent Adventure núm. 1 USA, Detective Comics núm. 797 A 799 USA, Batman: Legends of the Dark Knight núm. 182 A 184 USA, Nightwing núm. 96 A 98 USA, Batman: Gotham Knight núm. 56 A 58 USA, Robin núm. 129 A 131 USA, Batgirl núm. 55 A 57 USA, Catwoman núm. 34 A 36 USA, Batman núm. 631 A 633 USA.
Fecha de edición: julio de 2019
Guión: VV.AA.
Dibujo: VV.AA.
Tinta:
Color:
Formato: Cartoné, 224 páginas. A color.

PARTE 1

Una persona misteriosa convoca a todos los capos de Gotham a una cumbre. Pero cuando el anfitrión no se presenta, se produce una masacre. La ciudad afronta una guerra abierta de bandas en la que no se aplica ninguna de las antiguas reglas. Los miembros de las familias, sean jóvenes o viejos, se convierten en objetivos. El Caballero Oscuro se enfrenta con menos recursos que nunca a una ciudad que, al parecer, ha sucumbido sin posibilidad de redención. Con el comisario Gordon retirado y Stephanie Brown (Robin) despedida por desobediente, ¿podrá Batman encontrar aliados con que evitar que Gotham se suma en la oscuridad?

PARTE 2

Para impresionar a Batman, Stephanie Brown, la antigua Robin, ha puesto en marcha un plan que el héroe había urdido en secreto por si llegaba el día en que los bajos fondos de Gotham se volvían incontrolables. Decidida a salvar la ciudad, la joven ha provocado una guerra de bandas repleta de caos y masacres que Máscara Negra pretende aprovechar para hacerse con el poder. Tim Drake vuelve a ser Robin después del tiroteo sucedido en su instituto y, junto a Nightwing, Catwoman y Batgirl, ha cambiado las tornas. Sin embargo, ahora que está en manos de Máscara Negra, ¿volverán a ver viva a Spoiler?

PARTE 3

Las bandas de Gotham están en guerra (una que empezó Stephanie Brown, la antigua Robin) como parte de un plan que Batman diseñó pero nunca quiso poner en marcha. En medio del caos, Máscara Negra se está adueñando de la situación, ha matado a Orfeo, un aliado del Caballero Oscuro, y ha usurpado su identidad. Ahora, el villano se dispone a conseguir el poder de los bajos fondos. Mientras Nightwing, Robin, Batgirl y Tarántula se esfuerzan por mantener el orden en una ciudad pasto de las llamas, a Máscara Negra aún le queda una baza, ya que Silencio le ha desvelado la ubicación de la Batcueva...

BATMAN , LA LEYENDA
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